home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9504.lha / LIGHTWAVE-APR95 / 000691_owner-lightwave-l _Mon Apr 24 23:42:35 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-05-06  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom21.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  3.     id UAA12397; Mon, 24 Apr 1995 20:27:22 -0700
  4. Received: from server.globalone.net by netcom21.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  5.     id UAA12388; Mon, 24 Apr 1995 20:27:19 -0700
  6. From: davewarner@globalone.net
  7. Received: from shell.globalone.net (davewarner@shell.globalone.net [198.69.121.31]) By server.globalone.net (8.6.9/8.6.9) with SMTP id XAA12707 for <lightwave-l@netcom.com>; Mon, 24 Apr 1995 23:27:36 -0400
  8. Date: Mon, 24 Apr 1995 23:27:36 -0400
  9. Subject: Re: IMPACT
  10. To: LightWave Mail List <lightwave-l@netcom.com>
  11. In-Reply-To: <199504241309.XAA14161@daemon.apana.org.au>
  12. Message-ID: <Pine.3.89.9504242341.E4457-0100000@shell.globalone.net>
  13. MIME-Version: 1.0
  14. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  15. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  16. Precedence: bulk
  17.  
  18.  
  19.  
  20. On Mon, 24 Apr 1995, Rowan Crawford wrote:
  21.  
  22. > > In it's current Beta 0.9 release, it is already an extremely powerful 
  23. > > tool for making great looking object movements with minimal effort. 
  24. > Question: can it simulate a "snow dome" like:
  25. > 1.    Drop some "snow" objects into a complex scene so that they
  26. >     come to rest realistically over the landscape.
  27. > 2.    Somehow exhurt a force apon the snow to thow it all up in
  28. >     the air with a shaking motion.
  29. > 3.    It all falls back into the scene.
  30.  
  31. This is something that Impact! definitely can NOT do right now as it only 
  32. works with objects that have volume....therefore, it will not work at all 
  33. with single or double point polygons, nor will it work flat polygons or 
  34. objects that have holes in them. (IE: the object must have a fully 
  35. enclosed volume...you can't have a box with one side missing, but you can 
  36. have a box with a hole drilled through it, as long as there are polygons 
  37. totally enclosing the objects volume)
  38.  
  39. It may be possible to do the above simulation with Sparks...I know that 
  40. the particles could fall nicely and be tossed into the air with no 
  41. problem, but Sparks doesn't YET have the ability to make particles 
  42. interact with other objects in a scene, so there's no way for the "snow" 
  43. to accumulate on anything other than the ground.
  44.  
  45. Perhaps when Sparks and Impact become LightWave plug-ins, it will be 
  46. possible to do just such a scene easily. 
  47.  
  48.                                       -David Warner
  49.                                        Event Horizon Graphics
  50.